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teste do eddy
A Sony, fabricante do PlayStation 3 anunciou neste sábado, dia 30, uma edição limitada do console onde irá homenagear o Brasil e a Copa do Mundo de 2014, mas limitadíssima, com apenas cinco unidades.
O PlayStation 3 edição Copa do Mundo 2014 receberá pintura a mão com a bandeira do Brasil e o logotipo da Copa. Para tristeza de alguns e alegria de outros o console não será vendido e sim serão distribuídos a lugares previamente escolhidos que sejam relacionados com atividades sócio-educativas e com o futebol.
Entre essas “Sociedades” estão: Fundação Cafu, Organização Internacional Save The Children e a Escola Zico 10.
Sendo assim, muitos gamers irão querer essa edição do PlayStation 3, mas pra isso, terão que começar a torcer para que a Sony mude de idéia e repense nesta edição limitadíssima e assim aumente o número da mesma, com isso os gamers do Brasil poderiam contar com um console perfeitamente personalizado e único.
O PlayStation 3 edição Copa do Mundo 2014 receberá pintura a mão com a bandeira do Brasil e o logotipo da Copa. Para tristeza de alguns e alegria de outros o console não será vendido e sim serão distribuídos a lugares previamente escolhidos que sejam relacionados com atividades sócio-educativas e com o futebol.
Entre essas “Sociedades” estão: Fundação Cafu, Organização Internacional Save The Children e a Escola Zico 10.
Sendo assim, muitos gamers irão querer essa edição do PlayStation 3, mas pra isso, terão que começar a torcer para que a Sony mude de idéia e repense nesta edição limitadíssima e assim aumente o número da mesma, com isso os gamers do Brasil poderiam contar com um console perfeitamente personalizado e único.
Os novos consoles da Microsoft e da Sony estão no caminho para serem lançados, de acordo com desenvolvedores da Ubisoft. O diretor-executivo dessa empresa, Yves Guillemot, tem a impressão de que em 2012, com o lançamento do Wii U pela Nintendo, as outras empresas serão forçadas a entrar na competição com os novos XBox 720 e o Playstation 4.
Ele disse ao site Gamasutra: "eu acho que Wii U está mandando a mensagem que essa nova transição está prestes a acontecer - e que teremos novas máquinas sendo lançadas logo logo". Guillemot deu a entender que a Ubisoft deve estar na vanguarda de qualquer console novo, e isso não será diferente com a chegada do Nintendo Wii.
O Wii U será lançado no Natal de 2012E acrescentou: "nós vamos continuar com esta abordagem, sentimos que este console está vindo com características muito inovadoras, e que irão mudar a indústria dos videogames. Queremos fazer parte disso". O Wii U será lançado no Natal de 2012.
Ele disse ao site Gamasutra: "eu acho que Wii U está mandando a mensagem que essa nova transição está prestes a acontecer - e que teremos novas máquinas sendo lançadas logo logo". Guillemot deu a entender que a Ubisoft deve estar na vanguarda de qualquer console novo, e isso não será diferente com a chegada do Nintendo Wii.
O Wii U será lançado no Natal de 2012E acrescentou: "nós vamos continuar com esta abordagem, sentimos que este console está vindo com características muito inovadoras, e que irão mudar a indústria dos videogames. Queremos fazer parte disso". O Wii U será lançado no Natal de 2012.
O responsável na Sony por jogos 3D, Mick Hocking, disse ao site Eurogamer que alguns criadores de games estão produzindo efeitos visuais de "baixa qualidade". O representante da empresa responsável pelo PlayStation 3 afirmou ainda que os desenvolvedores devem acrescentar 3D apenas se fizer alguma diferença para o jogador.
Hocking afirmou que, apesar disso, tem sido um bom ano por ser o primeiro: "nós conseguimos 50 milhões de PlayStation 3 com suporte para jogos tridimensionais. As TVs 3D estão vendendo bem. E temos uma grande resposta em nossa base de fãs falando bem, em game shows e fóruns, sobre os games que produzimos. Mas o mais importante é a qualidade do 3D".
Entre os lançamentos exclusivos para PlayStation 3 está 'Killzone 3'O responsável disse que a empresa está tentando encorajar os desenvolvedores a entender mais sobre as propriedades 3D e, então, ir à Sony para conversar sobre a conversão dos games. "Se as pessoas veem em 3D de grande qualidade, que faz melhorar a experiência, é um ótimo recurso para um jogo, (... mas) só acrescentem o 3D se fizer alguma diferença para a experiência do jogador, não apenas dar profundidade à tela", criticou.
Segundo Hocking, no último ano, a empresa investiu em lançamentos exclusivos para PlayStation 3, comoKillzone 3, Gran Turismo 5 e MotorStorm: Apocalypse. Pensando no futuro, estão produzindo Naughty Dog's Uncharted 3.
Hocking afirmou que, apesar disso, tem sido um bom ano por ser o primeiro: "nós conseguimos 50 milhões de PlayStation 3 com suporte para jogos tridimensionais. As TVs 3D estão vendendo bem. E temos uma grande resposta em nossa base de fãs falando bem, em game shows e fóruns, sobre os games que produzimos. Mas o mais importante é a qualidade do 3D".
Entre os lançamentos exclusivos para PlayStation 3 está 'Killzone 3'O responsável disse que a empresa está tentando encorajar os desenvolvedores a entender mais sobre as propriedades 3D e, então, ir à Sony para conversar sobre a conversão dos games. "Se as pessoas veem em 3D de grande qualidade, que faz melhorar a experiência, é um ótimo recurso para um jogo, (... mas) só acrescentem o 3D se fizer alguma diferença para a experiência do jogador, não apenas dar profundidade à tela", criticou.
Segundo Hocking, no último ano, a empresa investiu em lançamentos exclusivos para PlayStation 3, comoKillzone 3, Gran Turismo 5 e MotorStorm: Apocalypse. Pensando no futuro, estão produzindo Naughty Dog's Uncharted 3.
Loja tem jogos a partir de R$ 13
Em nota oficial no PlayStation Blog, o gerente geral de marketing da Sony para America Latina, Mark Stanley, dá a boa nova aos jogadores brasileiros de PlayStation 3. "Hoje o Brasil se torna o segundo país da América Latina a aproveitar o conteúdo digital da PlayStation Network com o lançamento da PlayStation Store no PS3".
Com isso, os usuários de PlayStation 3 com residência no Brasil poderão comprar de forma oficial e baixar jogos, demonstrações e clássicos de PSone em um catálogo de títulos específico para o país.
Entre os primeiros jogos completos da PlayStation Store brasileira estão "Assassin's Creed II", por R$ 80; "ModNation Racers" por R$ 85 e "Braid" por R$ 31. Já os clássicos de PSone incluem grandes títulos como "Resident Evil" (1 ao 3), "Tomb Raider" (1 ao 3), "Final Fantasy" (7, 8, 9 e Tactics) e "Metal Gear Solid", com preços que variam entre R$ 13 e R$ 21.
As compras podem ser feitas usando cartão de crédito e os preços são mostrados em Reais. Em breve, os cartões pré-pagos da PlayStation Network também estarão disponíveis em diversas lojas, que serão anunciadas futuramente.
O conteúdo da loja online PlayStation Store pode ser visualizada tanto em inglês, quanto em português brasileiro. Segundo a Sony, novos conteúdos serão adicionados semanalmente, começando no dia 2 de Agosto, incluindo a estreia de títulos por download para PSP, portátil da Sony que também é vendido de forma oficial no Brasil.
Por fim, Stanley anuncia também dois novos canais de comunicação do PlayStation no Brasil, o PlayStation.Blog Brasil, onde jornalistas e fãs brasileiros terão notícias oficiais, e o site PlayStation Brasil, no qual todos os brasileiros terão acesso a informações oficiais dos produtos em tempo real.
Em nota oficial no PlayStation Blog, o gerente geral de marketing da Sony para America Latina, Mark Stanley, dá a boa nova aos jogadores brasileiros de PlayStation 3. "Hoje o Brasil se torna o segundo país da América Latina a aproveitar o conteúdo digital da PlayStation Network com o lançamento da PlayStation Store no PS3".
Com isso, os usuários de PlayStation 3 com residência no Brasil poderão comprar de forma oficial e baixar jogos, demonstrações e clássicos de PSone em um catálogo de títulos específico para o país.
Entre os primeiros jogos completos da PlayStation Store brasileira estão "Assassin's Creed II", por R$ 80; "ModNation Racers" por R$ 85 e "Braid" por R$ 31. Já os clássicos de PSone incluem grandes títulos como "Resident Evil" (1 ao 3), "Tomb Raider" (1 ao 3), "Final Fantasy" (7, 8, 9 e Tactics) e "Metal Gear Solid", com preços que variam entre R$ 13 e R$ 21.
As compras podem ser feitas usando cartão de crédito e os preços são mostrados em Reais. Em breve, os cartões pré-pagos da PlayStation Network também estarão disponíveis em diversas lojas, que serão anunciadas futuramente.
O conteúdo da loja online PlayStation Store pode ser visualizada tanto em inglês, quanto em português brasileiro. Segundo a Sony, novos conteúdos serão adicionados semanalmente, começando no dia 2 de Agosto, incluindo a estreia de títulos por download para PSP, portátil da Sony que também é vendido de forma oficial no Brasil.
Por fim, Stanley anuncia também dois novos canais de comunicação do PlayStation no Brasil, o PlayStation.Blog Brasil, onde jornalistas e fãs brasileiros terão notícias oficiais, e o site PlayStation Brasil, no qual todos os brasileiros terão acesso a informações oficiais dos produtos em tempo real.
seja nosso seguido os 5 escolhido ganharam um dos 5 premios escolhidos vão concorre game de a cada um
1: 3 jogos de xbox:
2: um bone do site
3: um pendrive de 4gb
4:10 jogos de pc
5: podera trabalhar no brasilinfonet
veja os termos abaixo
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Embora carregue o nome do novo filme de Optimus Prime e companhia, Transformers: Dark of the Moon se passa entre os acontecimentos do segundo e terceiro longas-metragens da série. É possível vivenciar as batalhas entre Autobots e Decepticons enquanto detalhes sobre a aparição de uma nova ameaça à humanidade são revelados. Dessa forma, os fãs têm mais uma fonte para auxiliar na compreensão dos desdobramentos da trama.O jogo permite controlar nos combates a maioria dos seus Transformers favoritos, sendo que cada um deles possui características específicas que tornam a experiência de jogo diferente de acordo com o personagem escolhido. Além disso, a luta pelo destino da humanidade ocorre em diversos cenários espalhados pelo planeta, desde selvas sul-americanas até a movimentada cidade de Detroit.
A jogabilidade também é totalmente nova e apresenta uma terceira forma dos Transformers, híbrida entre robô e veículo, permitindo batalhas mais dinâmicas e explosivas ao aliar agilidade e poder de fogo.
FIFA 12 é a mais uma edição da popular franquia de simuladores de futebol da Electronic Arts. Essa edição da série traz algumas novidades em relação ao seu antecessor. Dessa vez a engine de impactos foi refeita e agora o contato entre os jogadores está ainda mais realista.
A inteligência artificial também recebeu alguns ajustes, deixando o sistema de “personalidade” dos craques muito mais elaborado. Assim, o comportamento dos jogadores virtuais será coerente com o de suas contrapartes reais.
Outra grande novidade de FIFA 12 é a introdução de uma “rede social” dentro do jogo. O EA Sports FIFA Football Club integrará os jogadores de FIFA e fãs de futebol. A cada rodada o Football Club reunirá partidas particularmente interessantes das principais ligas de futebol do mundo e as transformará em “desafios” de jogo.
Além disso, os seus resultados são somados a um ranking online pessoal e do seu clube favorito. Assim, você poderá mostrar que o melhor jogador e elevar o status da sua equipe do coração.
plataforma:xbox 360
selo abaixo

▪▪▪ Próxima edição do game de futebol busca resgatar espaço perdido para o rival ‘Fifa Soccer’
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SÃO PAULO – Executivos da Konami estiveram nesta quarta-feira, 22, em São Paulo para apresentar a próxima versão do game de futebol da companhia, o Pro Evolution Soccer (PES) 2012, que deve ser lançada em algum momento no último trimestre do ano para PS2, PS3, PSP, Wii e Xbox 360.
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Para isso a produtora do game japonesa tem apostado na proximidade com os jogadores. Além de fazer pesquisas online para coletar as impressões em relação às falhas da edição atual, a empresa ainda submeteu uma demonstração do novo jogo à opinião de fãs da série.
“O tempo em que a criação partia da cabeça de uma só pessoa acabou. Tentamos obter uma cópia funcional do jogo o quanto antes, para ter noção de onde precisamos melhorar”, diz Enomoto.
Isso cria possibilidades de jogadas que antes só podiam ser realizadas quando se jogava com dois ou mais pessoas no mesmo time. O manípulo direito também é usado para escolher o jogador a ser controlado durante a defesa, uma opção melhor que a troca automática.
A movimentação dos jogadores em campo também evoluiu. O mecanismo de movimentação na diagonal, que era falho no PES 2011, melhorou na nova versão para aproveitar os espaços vazios deixados pelas defesas. Outra alteração é que os jogadores dão menos passos a cada toque na bola. Mesmo ao correr, eles não afastam muito a bola, o que dificulta a marcação da defesa.
Times. O PES 2012 continuará a ter a narração em português, com Silvio Luiz e Mauro Beting (nos comentários). A Taça Libertadores também estará presente na nova versão do game. Porém, a empresa ainda não informa se todos os times inscritos na competição estarão no jogo e nem se os estádios sul-americanos serão incluídos.
“Tudo depende de negociações ainda em curso”, diz o gerente de Operações da empresa no Brasil, Anibal Vera. Ele adianta que, como nos anos anteriores, a seleção brasileira não terá seu uniforme oficial. “Essa é a nossa prioridade máxima para a próxima edição (PES 2013), assim como a inclusão do Campeonato Brasileiro”, promete.
No geral, o PES 2012 está melhor que a versão atual e sem dúvida vai agradar quem é fã da série. As evoluções na inteligência artificial adicionaram mais realidade ao jogo, mas sem tirar a sua dinâmica, que também está melhor, apesar de o jogo pareça um pouco lento em determinados momentos.
Entretanto, para desbancar o concorrente ainda é preciso corrigir os defeitos do módulo online do jogo, que apresenta atrasos e travamentos para jogadores que não têm uma ótima conexão de banda larga. Blair afirma que a empresa reconhece o problema e diz que no próximo mês vão divulgar melhorias nessa área também.
Com diversas melhorias, algumas feitas a partir de sugestões de jogadores, o game busca resgatar o espaço perdido para o rival Fifa Soccer, da Eletronic Arts e recuperar o status de unanimidade que já teve há alguns anos. Pelo menos é o que deseja o produtor executivo da série, Shinji Enomoto.
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Para isso a produtora do game japonesa tem apostado na proximidade com os jogadores. Além de fazer pesquisas online para coletar as impressões em relação às falhas da edição atual, a empresa ainda submeteu uma demonstração do novo jogo à opinião de fãs da série.
“O tempo em que a criação partia da cabeça de uma só pessoa acabou. Tentamos obter uma cópia funcional do jogo o quanto antes, para ter noção de onde precisamos melhorar”, diz Enomoto.
O ‘Pro Evolurion Soccer 2012′ será lançado no último trimestre para PS2, PS3, PSP, Wii e Xbox 360. FOTO: DIVULGAÇÃO Entre as sugestões de jogadores adotadas nessa nova versão do game a mais importante está no jogo sem bola. Agora, quando o time está no ataque, os demais jogadores participam mais ativamente das jogadas. A passagem do lateral quando a bola está no meio (jogada muito comum no futebol real) agora ocorre de forma mais natural nesta nova edição. Além disso, perto da área, os atacantes fazem o que o gerente da marca PES, Timothy Blair, chama de ‘dummy run’. Por vezes, eles se jogam no vazio, puxando a marcação e criando oportunidades para quem está com a bola.
Jogadas. Isso é possível graças a evoluções na inteligência artificial do jogo, que também evoluiu na defesa. Quando se é atacado, a marcação agora não parte em bloco para cima do jogador com a bola, mas cerca o personagem e suas opções de passe. E quando o zagueiro á driblado, não desiste da jogada, e parte atrás do atacante, o que não ocorria antes. O mesmo vale para quem ataca, no momento em que perde a bola. Até quando faz um passe errado o jogador do time está atento para tentar recuperar.
Outra possibilidade de jogo sem bola está nas bolas paradas. Antes, tanto nas cobranças de lateral, escanteios e faltas, o jogador controlava a direção para onde lançar (no caso do lateral) ou chutar a bola. No PES 2012, com toques no controle analógico direito é possível também escolher qual jogador vai receber a bola e movimentá-lo.
Isso cria possibilidades de jogadas que antes só podiam ser realizadas quando se jogava com dois ou mais pessoas no mesmo time. O manípulo direito também é usado para escolher o jogador a ser controlado durante a defesa, uma opção melhor que a troca automática.
A movimentação dos jogadores em campo também evoluiu. O mecanismo de movimentação na diagonal, que era falho no PES 2011, melhorou na nova versão para aproveitar os espaços vazios deixados pelas defesas. Outra alteração é que os jogadores dão menos passos a cada toque na bola. Mesmo ao correr, eles não afastam muito a bola, o que dificulta a marcação da defesa.
Times. O PES 2012 continuará a ter a narração em português, com Silvio Luiz e Mauro Beting (nos comentários). A Taça Libertadores também estará presente na nova versão do game. Porém, a empresa ainda não informa se todos os times inscritos na competição estarão no jogo e nem se os estádios sul-americanos serão incluídos.
“Tudo depende de negociações ainda em curso”, diz o gerente de Operações da empresa no Brasil, Anibal Vera. Ele adianta que, como nos anos anteriores, a seleção brasileira não terá seu uniforme oficial. “Essa é a nossa prioridade máxima para a próxima edição (PES 2013), assim como a inclusão do Campeonato Brasileiro”, promete.
No geral, o PES 2012 está melhor que a versão atual e sem dúvida vai agradar quem é fã da série. As evoluções na inteligência artificial adicionaram mais realidade ao jogo, mas sem tirar a sua dinâmica, que também está melhor, apesar de o jogo pareça um pouco lento em determinados momentos.
Entretanto, para desbancar o concorrente ainda é preciso corrigir os defeitos do módulo online do jogo, que apresenta atrasos e travamentos para jogadores que não têm uma ótima conexão de banda larga. Blair afirma que a empresa reconhece o problema e diz que no próximo mês vão divulgar melhorias nessa área também.
A Sony promove mais um Fashion Weekend Kids. O evento, que passou a receber o patrocínio master da empresa em março deste ano, será realizado pela primeira vez no Nordeste e chega à 13ª edição em São Paulo, no mês de agosto. Entre os dias 25 e 29, pais e filhos poderão assistir a desfiles de moda infantil com o tema “Cataventos” e participar de atividades recreativas, no Hotel Transamérica Ilha de Comandatuba.
As atrações ficam por conta das marcas que apoiam o Sony Fashion Weekend Kids. A Havaianas terá um espaço para que as crianças possam customizar sandálias, enquanto a PUC permitirá que os visitantes criem suas próprias camisetas em tie dye. Já no stand da Love Blankie os pequenos aprenderão a operar máquinas de costura para confeccionar roupinhas a serem utilizadas no último dia de evento.
Os consumidores que passarem pelo local poderá brincar com jogos e conhecer os últimos lançamentos da Sony, que também disponibilizará máquinas fotográficas e filmadoras para que os pais registrem os momentos. Quem quiser poderá ainda comprar joias infantis da Cherry Blossom e participar de oficinas de brigadeiros e doces promovidas pela Brigaderia.
*Atualizado às 18h do mesmo dia
As atrações ficam por conta das marcas que apoiam o Sony Fashion Weekend Kids. A Havaianas terá um espaço para que as crianças possam customizar sandálias, enquanto a PUC permitirá que os visitantes criem suas próprias camisetas em tie dye. Já no stand da Love Blankie os pequenos aprenderão a operar máquinas de costura para confeccionar roupinhas a serem utilizadas no último dia de evento.
Os consumidores que passarem pelo local poderá brincar com jogos e conhecer os últimos lançamentos da Sony, que também disponibilizará máquinas fotográficas e filmadoras para que os pais registrem os momentos. Quem quiser poderá ainda comprar joias infantis da Cherry Blossom e participar de oficinas de brigadeiros e doces promovidas pela Brigaderia.
*Atualizado às 18h do mesmo dia
Presidente da Sony diz que invasões foram aprendizado
O presidente da Sony, Tim Schaaff, deu uma declaração que repercutiu negativamente entre os clientes da empresa. Durante a conferência GamesBeat2011, em São Francisco, nos EUA, ocorrida nesta semana, ele falou que o recente ataque de hackers que derrubou a PlayStation Network foi "uma ótima experiência de aprendizado".
Durante várias semanas, a rede de jogos online da PSN ficou fora do ar. Mais de 100 milhões de usuários tiveram dados vazados. A companhia teve um prejuízo de cerca de 170 milhões de dólares, além do enorme dano à credibilidade.
Ao ser perguntado sobre as lições que a Sony aprendeu com a invasão, Tim disse: "Um hacker determinado vai conseguir te pegar. A questão é como você constrói sua vida para que possa lutar contra essas coisas. Não gostaria que acontecesse de novo. Uma vez foi o bastante e serviu como ótima experiência de aprendizado".
O presidente da Sony, Tim Schaaff, deu uma declaração que repercutiu negativamente entre os clientes da empresa. Durante a conferência GamesBeat2011, em São Francisco, nos EUA, ocorrida nesta semana, ele falou que o recente ataque de hackers que derrubou a PlayStation Network foi "uma ótima experiência de aprendizado".
Durante várias semanas, a rede de jogos online da PSN ficou fora do ar. Mais de 100 milhões de usuários tiveram dados vazados. A companhia teve um prejuízo de cerca de 170 milhões de dólares, além do enorme dano à credibilidade.
Ao ser perguntado sobre as lições que a Sony aprendeu com a invasão, Tim disse: "Um hacker determinado vai conseguir te pegar. A questão é como você constrói sua vida para que possa lutar contra essas coisas. Não gostaria que acontecesse de novo. Uma vez foi o bastante e serviu como ótima experiência de aprendizado".
Brasil é tricampeão na Copa do Mundo da Computação
retweetEstudantes de Curitiba e Pernambuco foram premiados na final mundial da Imagine Cup 2011 em Nova Iorque
A Microsoft anunciou na noite do dia 13/7, os vencedores da 9ª edição da sua Copa do Mundo da Computação e os estudantes brasileiros foram reconhecidos campeões mundiais pela terceira vez na história da competição. Na cerimônia de premiação realizada no Lincoln Center em Nova Iorque, a equipe de Curitiba (PR) conquistou o 1º lugar na categoria Projeto de Games – Xbox com o jogo UCAN. Já os pernambucanos, que tradicionalmente se destacam, repetiram o feito do ano passado e foram vice-campeões no desafio de Interoperabilidade, dessa vez com um aplicativo para Windows Phone que permite a comunicação de deficientes auditivos por celular.
Talento, Imaginação e Paixão
Estudantes da Unesp, interior de São Paulo, e da Universidade Federal de Pernambuco, também usaram a criatividade e a vontade de mudar o mundo para desenvolver tecnologias que se propõem a resolver os maiores problemas da humanidade de acordo com as oito metas do milênio estabelecidas pela ONU. Nas categorias “Projeto de Software”, “Digital Media” e “Sistemas Embarcados”, eles também estiveram entre os melhores do mundo no evento em Nova Iorque.
O prefeito da cidade, Michael Bloomberg, e Arne Duncan, Secretário de Educação dos EUA, são algumas das autoridades que participaram do evento e homenagearam os estudantes. A atriz, filantropa e ativista social Eva Longoria também esteve por lá.
“A Imagine Cup é uma iniciativa de Cidadania Corporativa da Microsoft que procura estimular o desenvolvimento de jovens talentos, associando o conhecimento que eles possuem em tecnologia com seus ideais de construção de um mundo melhor. Os brasileiros, com muita criatividade, competência e alegria sempre conquistam boas colocações na competição, enchendo o País de orgulho”, revela Marines Gomes, gerente de programas acadêmicos da Microsoft Brasil.
Este ano, a Imagine Cup contou com 350 mil jovens inscritos de cerca de 70 países e classificou mais de 400 para a final mundial. O Brasil contou com 42 mil participantes e classificou cinco equipes, sendo o País com a maior representatividade nas finais mundiais.
Projetos Campeões:
1º lugar na Categoria Game Design (Windows/Xbox – XNA)
Equipe: Signum Games / Curitiba (PR) – Universidade Positivo
Prêmio: US$ 25 mil
2º lugar no Desafio de Interoperabilidade
Equipe: Bells Team / Recife (PE) – Universidade Federal de Pernambuco
Prêmio: US$ 4 mil
2º lugar no Desafio Orchard (uso de tecnologia CMS para módulos de sistemas como de checkout, mapas e serviços de geolocalicação e interatividade com redes sociais).
Equipe: Virtual Dreams / Recife (PE) – Universidade Federal de Pernambuco
Prêmio: US$ 4 mil
Em 2012, a final mundial da Imagine Cup será celebrada na cidade de Sidnei, na Austrália. As inscrições para a competição no próximo ano já estão abertas e os estudantes podem obter mais informações no site oficial do evento: www.imaginecup.com
retweetEstudantes de Curitiba e Pernambuco foram premiados na final mundial da Imagine Cup 2011 em Nova Iorque
A Microsoft anunciou na noite do dia 13/7, os vencedores da 9ª edição da sua Copa do Mundo da Computação e os estudantes brasileiros foram reconhecidos campeões mundiais pela terceira vez na história da competição. Na cerimônia de premiação realizada no Lincoln Center em Nova Iorque, a equipe de Curitiba (PR) conquistou o 1º lugar na categoria Projeto de Games – Xbox com o jogo UCAN. Já os pernambucanos, que tradicionalmente se destacam, repetiram o feito do ano passado e foram vice-campeões no desafio de Interoperabilidade, dessa vez com um aplicativo para Windows Phone que permite a comunicação de deficientes auditivos por celular.
Talento, Imaginação e Paixão
Estudantes da Unesp, interior de São Paulo, e da Universidade Federal de Pernambuco, também usaram a criatividade e a vontade de mudar o mundo para desenvolver tecnologias que se propõem a resolver os maiores problemas da humanidade de acordo com as oito metas do milênio estabelecidas pela ONU. Nas categorias “Projeto de Software”, “Digital Media” e “Sistemas Embarcados”, eles também estiveram entre os melhores do mundo no evento em Nova Iorque.
O prefeito da cidade, Michael Bloomberg, e Arne Duncan, Secretário de Educação dos EUA, são algumas das autoridades que participaram do evento e homenagearam os estudantes. A atriz, filantropa e ativista social Eva Longoria também esteve por lá.
“A Imagine Cup é uma iniciativa de Cidadania Corporativa da Microsoft que procura estimular o desenvolvimento de jovens talentos, associando o conhecimento que eles possuem em tecnologia com seus ideais de construção de um mundo melhor. Os brasileiros, com muita criatividade, competência e alegria sempre conquistam boas colocações na competição, enchendo o País de orgulho”, revela Marines Gomes, gerente de programas acadêmicos da Microsoft Brasil.
Este ano, a Imagine Cup contou com 350 mil jovens inscritos de cerca de 70 países e classificou mais de 400 para a final mundial. O Brasil contou com 42 mil participantes e classificou cinco equipes, sendo o País com a maior representatividade nas finais mundiais.
Projetos Campeões:
1º lugar na Categoria Game Design (Windows/Xbox – XNA)
Equipe: Signum Games / Curitiba (PR) – Universidade Positivo
Prêmio: US$ 25 mil
2º lugar no Desafio de Interoperabilidade
Equipe: Bells Team / Recife (PE) – Universidade Federal de Pernambuco
Prêmio: US$ 4 mil
2º lugar no Desafio Orchard (uso de tecnologia CMS para módulos de sistemas como de checkout, mapas e serviços de geolocalicação e interatividade com redes sociais).
Equipe: Virtual Dreams / Recife (PE) – Universidade Federal de Pernambuco
Prêmio: US$ 4 mil
Em 2012, a final mundial da Imagine Cup será celebrada na cidade de Sidnei, na Austrália. As inscrições para a competição no próximo ano já estão abertas e os estudantes podem obter mais informações no site oficial do evento: www.imaginecup.com
EA encerra serviços onlines para 17 jogos
Os jogos da EA sempre vêm com um aviso em destaque sobre a possbilidade de seus recursos online e jogabilidade multiplayer serem cancelados a qualquer momento. Pois bem: a empresa acaba de anunciar seu mais recente lote de títulos que deixarão de ser online - uns em agosto, outros em setembro.
Entre os títulos que se tornarão puramente offline em 11 de agosto estão "Army of Two" (PS3, 360); "Army of Two Demo" (360); "Battlefield 2142 demo" (PC); "Battlefield 2: Modern Combat" e sua versão demo (360); "Medal of Honor Airborne" (PSP); "Medal of Honor Heroes 2" (PSP, Wii); "NASCAR 09" (PS3, 360, North America only); "NCAA Basketball 10" (PS3, 360); "NCAA Football 10" (PS3, 360); "Need for Speed Most Wanted" (PC, 360); "Need for Speed Undercover" (PSP); "Skate" (PS3, 360); "Tiger Woods 10" (PSP, PS3, 360, Wii); e "Tiger Woods 11 demo" (PS3, 360).
Em 1.º de outubro, farão parte da lista o "Madden NFL 10" para PS3 e 360 e o "NHL 10" para PS3 e 360.
Você ainda poderá jogar esses títulos em modo "single player", mas os recursos online deixarão de funcionar após as datas citadas.
A EA alega que esses jogos representam menos de 1% de seu tráfego online e que não vale a pena gastar recursos para manter esses games no ar. "Nós preferimos direcionar nossa engenharia e pessoal de TI para oferecer uma experiência positiva aos outros 99% de clientes que jogam nossos games mais populares", afirmou a empresa, em comunicado.
A lista completa dos games que perderão seus servidores online pode ser conferida no site da empresa.
veja a lista de games encerrada abaixo;
August 11, 2011 Online Service Shutdown
ARMY OF TWO™ for PlayStation 3 and Xbox 360
ARMY OF TWO™ Demo for Xbox 360
Battlefield 2142™ Demo for PC
Battlefield 2: Modern Combat™ for Xbox 360
Battlefield 2: Modern Combat™ Demo for Xbox 360
Medal of Honor Airborne™ for PlayStation Portable
Medal of Honor Heroes™ 2 for PlayStation Portable and Wii
NASCAR® 09 for PlayStation 3 and Xbox 360 (North America)
NCAA® Basketball 10 for PlayStation 3 and Xbox 360
NCAA® Football 10 for PlayStation 3 and Xbox 360
Need for Speed™ Most Wanted for PC and Xbox 360
Need for Speed™ Undercover for PlayStation Portable;
SKATE™ for PlayStation 3 and Xbox 360
Tiger Woods PGA TOUR® 10 for PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360 and Wii
Tiger Woods PGA TOUR® 11 Demo for PlayStation 3 and Xbox 360
October 1, 2011 Online Service Shutdown
Madden NFL 10 for PlayStation 3 and Xbox 360
NHL® 10 for PlayStation 3 and Xbox 360
Previously Shut Down Online Service
Arena Football™ for PlayStation 2 and Xbox
Arena Football™: Road to Glory for PlayStation 2
Armies of Exigo™ for PC
Army of Two™ for PlayStation 3 (Asia only)
Battlefield 2: Modern Combat™ for Xbox
Burnout™ Revenge for PlayStation 2 and Xbox
Burnout™ Dominator for PlayStation Portable
Burnout™ 3: Takedown ™ for PlayStation 2 and Xbox
Def Jam® for PlayStation 3 and Xbox 360
EA SPORTS™ Fantasy Football 09 for Xbox 360 and PlayStation 3
EA SPORTS™ FIFA Manager 10 for PC
EA SPORTS™ Fight Night Round 2 for PlayStation 2 and Xbox
EA SPORTS™ Fight Night Round 3 for PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable and Xbox
Facebreaker™ for Xbox 360 and PlayStation 3
FIFA Soccer 2005 for PC, PlayStation 2 and Xbox
FIFA 06 for PC, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox and Xbox 360
FIFA 07 for PC, PlayStation Portable, PlayStation 2, Xbox and Xbox 360
FIFA 08 for PlayStation Portable, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii and PC
FIFA 09 for PC, PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360 and Wii
FIFA 09 Ultimate Team for PlayStation 3 and Xbox 360
FIFA Street 3 for PlayStation 3 and Xbox 360
The Godfather™ The Game for PlayStation 3 and Xbox 360
GoldenEye: Rogue Agent™ for PlayStation 2 and Xbox
The Lord of the Rings™, The Battle for Middle-earth™ for PC
The Lord of the Rings™, The Battle for Middle-earth™ II for PC and Xbox 360
The Lord of the Rings™, The Battle for Middle-earth™ II, The Rise of the Witch-king™ for PC and Xbox 360
The Lord of the Rings: Conquest™ for PC, PlayStation 3 and Xbox 360
MVP Baseball™ 2005 for PC, PlayStation 2 and Xbox
MVP™ 07 NCAA® Baseball for PlayStation 2 and Xbox
Madden NFL 05 for PC, PlayStation 2 and Xbox
Madden NFL 06 for PC, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox and Xbox 360
Madden NFL 07 for PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox and Xbox 360
Madden NFL 08 for PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox and Xbox 360
Madden NFL 09 for PlayStation Portable (all regions), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii and Xbox
Madden 10 for PlayStation Portable (all regions), PlayStation 2 and Wii
Marvel Nemesis™: Rise of the Imperfects™ for PlayStation 2 and Xbox
Medal of Honor Pacific Assault™ for PC
Medal of Honor™ Rising Sun for PlayStation 2
Mercenaries 2: World in Flames™ for PC
NASCAR® 05: Chase for the Cup™ for PC, PlayStation 2 and Xbox
NASCAR® 06: Total Team Control for PlayStation 2 and Xbox
NASCAR® 07 for PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox and Xbox 360
NASCAR® 08 for PlayStation 2, PlayStation 3 and Xbox 360
NASCAR® 09 for PlayStation 2, PlayStation 3 and Xbox 360 (Europe Only)
NBA LIVE 05 for PC, PlayStation 2 and Xbox
NBA LIVE 06 for PC, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox and Xbox 360
NBA LIVE 07 for PC, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox and Xbox 360
NBA LIVE 08 for PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 2, PlayStation Portable and Wii
NBA LIVE 09 for PlayStation 3, Xbox 360 and Wii
NBA Street (2007) for PlayStation 3 and Xbox 360
NBA Street V3 for PlayStation 2 and Xbox
NCAA® Basketball 08 for PlayStation 3 and Xbox 360
NCAA® Basketball 09 for PlayStation 3 and Xbox 360
NCAA® Football 05 for PlayStation 2 and Xbox
NCAA® Football 06 for PlayStation 2 and Xbox
NCAA® Football 07 for Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable and Xbox
NCAA® Football 08 forPlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2 and Xbox
NCAA® Football 09 for PlayStation 3, Xbox 360 and PlayStation 2
NCAA® Football 10 for PlayStation 2
NCAA® March Madness 06 for PlayStation 2 and Xbox
NCAA® March Madness™ 2005 for PlayStation 2 and Xbox
NCAA® March Madness® 07 for PlayStation 2, Xbox and Xbox 360
Need for Speed™ Carbon for PlayStation Portable
Need for Speed™ Most Wanted for PlayStation Portable and Xbox
Need for Speed™ ProStreet for PC and PlayStation Portable
Need for Speed™ Underground for PlayStation 2
Need for Speed™ Underground 2 for PC, PlayStation 2 and Xbox
NFL Head Coach 09 for PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 2 and Xbox
NFL STREET 2: Unleashed for PlayStation 2 and Xbox
NFL STREET 3 for PlayStation 2
NFL Tour for PlayStation 3 and Xbox 360
NHL® 2005 for PC, PlayStation 2 and Xbox
NHL® 06 for PC, PlayStation 2 and Xbox
NHL® 07 for PC, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox and Xbox 360
NHL® 08 for PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2 and PC
NHL® 09 for PlayStation 3 and Xbox 360
The Simpsons™ Game for PlayStation 3 and Xbox 360
SimSocial on Facebook
The Sims Carnival
Tiger Woods PGA TOUR® 05 for PC, PlayStation 2 and Xbox
Tiger Woods PGA TOUR® 06 for PC, PlayStation 2, Xbox and Xbox 360
Tiger Woods PGA TOUR® 07 for PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox and Xbox 360
Tiger Woods PGA TOUR® 08 for PC, PlayStation 2 PlayStation 3, PlayStation Portable and Xbox 360
Tiger Woods PGA TOUR® 09 for PlayStation 3, Wii and Xbox 360
TimeSplitters 3: Future Perfect™ for Xbox and PlayStation 2
Total Club Manager 06 for PlayStation 2
UEFA Champions League™ 2004-2005 for PC, PlayStation 2 and Xbox
UEFA Champions League™ 2006-2007 for PlayStation 2 and PlayStation Portable
UEFA Champions League™ 07 for PC and Xbox 360
UEFA EURO 2008™ for PC PlayStation 3 and Xbox 360
2006 FIFA World Cup™ for PC, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox and Xbox 360
2010 FIFA World Cup™ for PC, PlayStation 3 and Xbox 360 (only Hospitality upload functionality retired)
2010 FIFA World Cup™ for PlayStation Portable and Wii
2010 FIFA World Cup™ Demo for PlayStation 3 and Xbox 360
Os jogos da EA sempre vêm com um aviso em destaque sobre a possbilidade de seus recursos online e jogabilidade multiplayer serem cancelados a qualquer momento. Pois bem: a empresa acaba de anunciar seu mais recente lote de títulos que deixarão de ser online - uns em agosto, outros em setembro.
Entre os títulos que se tornarão puramente offline em 11 de agosto estão "Army of Two" (PS3, 360); "Army of Two Demo" (360); "Battlefield 2142 demo" (PC); "Battlefield 2: Modern Combat" e sua versão demo (360); "Medal of Honor Airborne" (PSP); "Medal of Honor Heroes 2" (PSP, Wii); "NASCAR 09" (PS3, 360, North America only); "NCAA Basketball 10" (PS3, 360); "NCAA Football 10" (PS3, 360); "Need for Speed Most Wanted" (PC, 360); "Need for Speed Undercover" (PSP); "Skate" (PS3, 360); "Tiger Woods 10" (PSP, PS3, 360, Wii); e "Tiger Woods 11 demo" (PS3, 360).
Em 1.º de outubro, farão parte da lista o "Madden NFL 10" para PS3 e 360 e o "NHL 10" para PS3 e 360.
Você ainda poderá jogar esses títulos em modo "single player", mas os recursos online deixarão de funcionar após as datas citadas.
A EA alega que esses jogos representam menos de 1% de seu tráfego online e que não vale a pena gastar recursos para manter esses games no ar. "Nós preferimos direcionar nossa engenharia e pessoal de TI para oferecer uma experiência positiva aos outros 99% de clientes que jogam nossos games mais populares", afirmou a empresa, em comunicado.
A lista completa dos games que perderão seus servidores online pode ser conferida no site da empresa.
veja a lista de games encerrada abaixo;
August 11, 2011 Online Service Shutdown
ARMY OF TWO™ for PlayStation 3 and Xbox 360
ARMY OF TWO™ Demo for Xbox 360
Battlefield 2142™ Demo for PC
Battlefield 2: Modern Combat™ for Xbox 360
Battlefield 2: Modern Combat™ Demo for Xbox 360
Medal of Honor Airborne™ for PlayStation Portable
Medal of Honor Heroes™ 2 for PlayStation Portable and Wii
NASCAR® 09 for PlayStation 3 and Xbox 360 (North America)
NCAA® Basketball 10 for PlayStation 3 and Xbox 360
NCAA® Football 10 for PlayStation 3 and Xbox 360
Need for Speed™ Most Wanted for PC and Xbox 360
Need for Speed™ Undercover for PlayStation Portable;
SKATE™ for PlayStation 3 and Xbox 360
Tiger Woods PGA TOUR® 10 for PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360 and Wii
Tiger Woods PGA TOUR® 11 Demo for PlayStation 3 and Xbox 360
October 1, 2011 Online Service Shutdown
Madden NFL 10 for PlayStation 3 and Xbox 360
NHL® 10 for PlayStation 3 and Xbox 360
Previously Shut Down Online Service
Arena Football™ for PlayStation 2 and Xbox
Arena Football™: Road to Glory for PlayStation 2
Armies of Exigo™ for PC
Army of Two™ for PlayStation 3 (Asia only)
Battlefield 2: Modern Combat™ for Xbox
Burnout™ Revenge for PlayStation 2 and Xbox
Burnout™ Dominator for PlayStation Portable
Burnout™ 3: Takedown ™ for PlayStation 2 and Xbox
Def Jam® for PlayStation 3 and Xbox 360
EA SPORTS™ Fantasy Football 09 for Xbox 360 and PlayStation 3
EA SPORTS™ FIFA Manager 10 for PC
EA SPORTS™ Fight Night Round 2 for PlayStation 2 and Xbox
EA SPORTS™ Fight Night Round 3 for PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable and Xbox
Facebreaker™ for Xbox 360 and PlayStation 3
FIFA Soccer 2005 for PC, PlayStation 2 and Xbox
FIFA 06 for PC, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox and Xbox 360
FIFA 07 for PC, PlayStation Portable, PlayStation 2, Xbox and Xbox 360
FIFA 08 for PlayStation Portable, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii and PC
FIFA 09 for PC, PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360 and Wii
FIFA 09 Ultimate Team for PlayStation 3 and Xbox 360
FIFA Street 3 for PlayStation 3 and Xbox 360
The Godfather™ The Game for PlayStation 3 and Xbox 360
GoldenEye: Rogue Agent™ for PlayStation 2 and Xbox
The Lord of the Rings™, The Battle for Middle-earth™ for PC
The Lord of the Rings™, The Battle for Middle-earth™ II for PC and Xbox 360
The Lord of the Rings™, The Battle for Middle-earth™ II, The Rise of the Witch-king™ for PC and Xbox 360
The Lord of the Rings: Conquest™ for PC, PlayStation 3 and Xbox 360
MVP Baseball™ 2005 for PC, PlayStation 2 and Xbox
MVP™ 07 NCAA® Baseball for PlayStation 2 and Xbox
Madden NFL 05 for PC, PlayStation 2 and Xbox
Madden NFL 06 for PC, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox and Xbox 360
Madden NFL 07 for PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox and Xbox 360
Madden NFL 08 for PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox and Xbox 360
Madden NFL 09 for PlayStation Portable (all regions), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii and Xbox
Madden 10 for PlayStation Portable (all regions), PlayStation 2 and Wii
Marvel Nemesis™: Rise of the Imperfects™ for PlayStation 2 and Xbox
Medal of Honor Pacific Assault™ for PC
Medal of Honor™ Rising Sun for PlayStation 2
Mercenaries 2: World in Flames™ for PC
NASCAR® 05: Chase for the Cup™ for PC, PlayStation 2 and Xbox
NASCAR® 06: Total Team Control for PlayStation 2 and Xbox
NASCAR® 07 for PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox and Xbox 360
NASCAR® 08 for PlayStation 2, PlayStation 3 and Xbox 360
NASCAR® 09 for PlayStation 2, PlayStation 3 and Xbox 360 (Europe Only)
NBA LIVE 05 for PC, PlayStation 2 and Xbox
NBA LIVE 06 for PC, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox and Xbox 360
NBA LIVE 07 for PC, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox and Xbox 360
NBA LIVE 08 for PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 2, PlayStation Portable and Wii
NBA LIVE 09 for PlayStation 3, Xbox 360 and Wii
NBA Street (2007) for PlayStation 3 and Xbox 360
NBA Street V3 for PlayStation 2 and Xbox
NCAA® Basketball 08 for PlayStation 3 and Xbox 360
NCAA® Basketball 09 for PlayStation 3 and Xbox 360
NCAA® Football 05 for PlayStation 2 and Xbox
NCAA® Football 06 for PlayStation 2 and Xbox
NCAA® Football 07 for Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable and Xbox
NCAA® Football 08 forPlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2 and Xbox
NCAA® Football 09 for PlayStation 3, Xbox 360 and PlayStation 2
NCAA® Football 10 for PlayStation 2
NCAA® March Madness 06 for PlayStation 2 and Xbox
NCAA® March Madness™ 2005 for PlayStation 2 and Xbox
NCAA® March Madness® 07 for PlayStation 2, Xbox and Xbox 360
Need for Speed™ Carbon for PlayStation Portable
Need for Speed™ Most Wanted for PlayStation Portable and Xbox
Need for Speed™ ProStreet for PC and PlayStation Portable
Need for Speed™ Underground for PlayStation 2
Need for Speed™ Underground 2 for PC, PlayStation 2 and Xbox
NFL Head Coach 09 for PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 2 and Xbox
NFL STREET 2: Unleashed for PlayStation 2 and Xbox
NFL STREET 3 for PlayStation 2
NFL Tour for PlayStation 3 and Xbox 360
NHL® 2005 for PC, PlayStation 2 and Xbox
NHL® 06 for PC, PlayStation 2 and Xbox
NHL® 07 for PC, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox and Xbox 360
NHL® 08 for PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 2 and PC
NHL® 09 for PlayStation 3 and Xbox 360
The Simpsons™ Game for PlayStation 3 and Xbox 360
SimSocial on Facebook
The Sims Carnival
Tiger Woods PGA TOUR® 05 for PC, PlayStation 2 and Xbox
Tiger Woods PGA TOUR® 06 for PC, PlayStation 2, Xbox and Xbox 360
Tiger Woods PGA TOUR® 07 for PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox and Xbox 360
Tiger Woods PGA TOUR® 08 for PC, PlayStation 2 PlayStation 3, PlayStation Portable and Xbox 360
Tiger Woods PGA TOUR® 09 for PlayStation 3, Wii and Xbox 360
TimeSplitters 3: Future Perfect™ for Xbox and PlayStation 2
Total Club Manager 06 for PlayStation 2
UEFA Champions League™ 2004-2005 for PC, PlayStation 2 and Xbox
UEFA Champions League™ 2006-2007 for PlayStation 2 and PlayStation Portable
UEFA Champions League™ 07 for PC and Xbox 360
UEFA EURO 2008™ for PC PlayStation 3 and Xbox 360
2006 FIFA World Cup™ for PC, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox and Xbox 360
2010 FIFA World Cup™ for PC, PlayStation 3 and Xbox 360 (only Hospitality upload functionality retired)
2010 FIFA World Cup™ for PlayStation Portable and Wii
2010 FIFA World Cup™ Demo for PlayStation 3 and Xbox 360
Menos de US$ 1: EA e Gameloft fazem liquidação de games para iPhone e iPad
Jogos, que costumam custar até US$ 10, podem ser adquiridos com descontos de até 90%; lista inclui ótimos títulos, como Asphalt 6 e Nova 2
De olho em bons jogos para iPhone e iPad para detonar durante as férias de julho? Pois empresas como Electronic Arts e Gameloft estão com seus jogos em liquidação, por tempo limitado. Com o dinheiro com o qual você costuma comprar apenas um jogo, em alguns casos, agora é possível adquirir dez, já que os títulos estão cotados a menos de um dólar, descontos que chegam a 90%. Confira a lista completa dos jogos em promoção no site da EA.
E tem coisa boa. Na lista dos games disponíveis por US$ 0,99 estão Asphalt 6: Adrenaline, N.O.V.A. 2 Near Orbit Vanguard Alliance, Fifa 11 e Dead Space, entre muitos outros. Na redação da Macworld Brasil, já estamos baixando vários...
Como a maioria dos games não é oferecida na App Store brasileira (há muito pouca coisa, classificada como "entretenimento") vale conferir nosso tutorial, que mostra a criação de contas norte-americana e argentina na loja online da empresa, que permitem a compra de conteúdos não disponíveis na versão brasileira.
São Paulo e Rio terão feiras de games em outubro
Em outubro, antes de decidir em que jogos ou videogames investir com o dinheiro extra do final do ano, os jogadores brasileiros terão duas oportunidades de testar as vindouras novidades: na feira EGS (Electronic Game Show), em São Paulo, e na BGS (Brasil Game Show), que acontece no Rio de Janeiro.
A presença oficial das três maiores fabricantes de consoles no país --Sony, Nintendo e Microsoft-- e a economia local aquecida foram dois fatores que colocaram o Brasil no mapa dos grandes eventos de games.
São Paulo já recebeu a EGS nos anos de 2004 e 2005, mas mesmo o sucesso de público e o grande número de expositores não impediram um hiato de seis anos do evento na cidade.
Já a Brasil Game Show recebeu 30 mil pessoas em três dias no ano passado. A boa performance foi um motivo para que o evento ficasse ainda maior em 2011: serão, ao todo, cinco dias de feira, que incluem conferências sobre o setor de games, um concurso de desenvolvimento de jogos --Game Jam-- e até um festival de "game music".
Em termos de participantes de peso, por enquanto, a paulistana EGS está à frente. Empresas como Microsoft, Activision, Konami, Square Enix e THQ já estão confirmadas. Já a BGS tem como trunfo, até o momento, a Sony, que será também patrocinadora do evento. A feira já tem 75% das cotas de participação vendidas.
A grande expectativa, como os mais observadores poderão ter notado, é quanto à participação da Nintendo, que ainda não se decidiu sobre nenhum dos eventos.
À Folha, a empresa --que está trabalhando no Wii U, o sucessor do Wii, com lançamento programado para 2012-- disse que ainda está analisando a questão.
A Electronic Game Show pretende conquistar não apenas os fãs de videogames, mas também os chamados "jogadores casuais".
Hoje, as pessoas reúnem a família e os amigos para jogar na sala de casa ou passam o tempo jogando no celular", explica Jorge Lizárraga, presidente da Oelli, que organiza a feira. "A EGS vai ter atrações para o gamer, mas vai atender também a esse novo público", completa.
Já Marcelo Tavares, idealizador e organizador da BGS, está de olho não apenas no mercado brasileiro, mas também na América Latina: "Se conseguirmos unificar esses mercados, temos tudo para colocar não só o Brasil, mas também a Argentina, o México, o Chile e outros países na rota mundial do mercado de games", aposta.
FEIRAS DE GAMES
ELECTRONIC GAME SHOW
ONDE São Paulo (SP)
LOCAL Transamerica Expo Center
QUANDO 28 a 30 de outubro
QUANTO R$ 50 por dia (estudantes pagam meia entrada)
SITE OFICIAL www.electronicgameshow.com
BRASIL GAME SHOW
ONDE Rio de Janeiro (RJ)
LOCAL Centro de Convenções SulAmérica
QUANDO 5 a 9 de outubro
QUANTO Ainda não divulgado
SITE OFICIAL www.brasilgameshow.com.br
Em outubro, antes de decidir em que jogos ou videogames investir com o dinheiro extra do final do ano, os jogadores brasileiros terão duas oportunidades de testar as vindouras novidades: na feira EGS (Electronic Game Show), em São Paulo, e na BGS (Brasil Game Show), que acontece no Rio de Janeiro.
A presença oficial das três maiores fabricantes de consoles no país --Sony, Nintendo e Microsoft-- e a economia local aquecida foram dois fatores que colocaram o Brasil no mapa dos grandes eventos de games.
São Paulo já recebeu a EGS nos anos de 2004 e 2005, mas mesmo o sucesso de público e o grande número de expositores não impediram um hiato de seis anos do evento na cidade.
Já a Brasil Game Show recebeu 30 mil pessoas em três dias no ano passado. A boa performance foi um motivo para que o evento ficasse ainda maior em 2011: serão, ao todo, cinco dias de feira, que incluem conferências sobre o setor de games, um concurso de desenvolvimento de jogos --Game Jam-- e até um festival de "game music".
Em termos de participantes de peso, por enquanto, a paulistana EGS está à frente. Empresas como Microsoft, Activision, Konami, Square Enix e THQ já estão confirmadas. Já a BGS tem como trunfo, até o momento, a Sony, que será também patrocinadora do evento. A feira já tem 75% das cotas de participação vendidas.
A grande expectativa, como os mais observadores poderão ter notado, é quanto à participação da Nintendo, que ainda não se decidiu sobre nenhum dos eventos.
À Folha, a empresa --que está trabalhando no Wii U, o sucessor do Wii, com lançamento programado para 2012-- disse que ainda está analisando a questão.
A Electronic Game Show pretende conquistar não apenas os fãs de videogames, mas também os chamados "jogadores casuais".
Hoje, as pessoas reúnem a família e os amigos para jogar na sala de casa ou passam o tempo jogando no celular", explica Jorge Lizárraga, presidente da Oelli, que organiza a feira. "A EGS vai ter atrações para o gamer, mas vai atender também a esse novo público", completa.
Já Marcelo Tavares, idealizador e organizador da BGS, está de olho não apenas no mercado brasileiro, mas também na América Latina: "Se conseguirmos unificar esses mercados, temos tudo para colocar não só o Brasil, mas também a Argentina, o México, o Chile e outros países na rota mundial do mercado de games", aposta.
FEIRAS DE GAMES
ELECTRONIC GAME SHOW
ONDE São Paulo (SP)
LOCAL Transamerica Expo Center
QUANDO 28 a 30 de outubro
QUANTO R$ 50 por dia (estudantes pagam meia entrada)
SITE OFICIAL www.electronicgameshow.com
BRASIL GAME SHOW
ONDE Rio de Janeiro (RJ)
LOCAL Centro de Convenções SulAmérica
QUANDO 5 a 9 de outubro
QUANTO Ainda não divulgado
SITE OFICIAL www.brasilgameshow.com.br
Com os tablets, universitários inovam na criação de games
Reduzir Normal Aumentar Imprimir Os poucos cursos de jogos digitais no País apostam em uma nova tendência: os tablets, como o iPad. Disciplinas que tratam do desenvolvimento para essas plataformas são novidade nas universidades e já incentivam os alunos a montarem suas próprias empresas e a inovar na criação de games.
A Unisinos, localizada em São Leopoldo (RS), tem graduação em Jogos Digitais. O curso iniciou em 2004 e tem duração de 3 anos. Para ingressar é preciso realizar o vestibular de verão ou de inverno. O perfil do aluno são jovens com idade entre 17 e 18 anos, normalmente fanáticos por games.
Para o coordenador do curso, João Ricardo Bittencourt, muitos estudantes entram na faculdade com uma visão diferente do que ela realmente é. "Eles acham que a indústria é só pra produzir jogos para consoles de última geração com muitos efeitos especiais e simulações físicas, como os games Crysis e Killzone. Temos muitas outras plataformas, como celulares e, recentemente, os tablets", afirma.
O aluno vai lidar bastante com matemática, especialmente nas disciplinas de programação, que tratam com algoritmos. Mas também com computação gráfica e design. Para Bittencourt, se o aluno quiser ter sucesso na área, é preciso ter uma formação ampla. "O fundamental é programar, mas também tem que saber de concepção de produtos, entender da indústria e da criação, por isso desenvolvemos diferentes disciplinas", afirma.
No começo deste ano, duas cadeiras entraram para o currículo da graduação da Unisinos: a programação multiplataforma, que ensina os estudantes a programar para iPad e iPhone, e a atividade de projetos de jogos, em que o aluno coloca na prática o conteúdo, desenvolvendo games para plataformas móveis.
Criar ferramentas para essas novas tecnologias é uma forma de dar maior independência e visibilidade aos projetos dos alunos, pois os games podem ser disponibilizados para download na Apple Store, sistema que permite aos usuários baixar games e aplicativos para a marca online. "Esse é um segmento novo que vai atrair muitos estudantes, pois são jogos simples de serem feitos e mais fáceis de publicar", afirma Bittencourt.
Empreendedorismo
Uma das empresas que nasceu desenvolvendo games para iPhone e iTouch foi a The Velopers. Criada por quatro estudantes de jogos digitais da Unisinos, ela já lançou um título para consoles da Apple e o próximo será disponibilizado em três meses.
A ideia de montar o negócio surgiu depois que os sócios assistiram a uma palestra sobre o crescimento de vendas do iPhone. Então, no início de 2010, começaram a tocar o empreendimento trabalhando em casa. Hoje três dos sócios ainda estão na faculdade e dividem seu tempo entre as aulas e os estágios. Guilherme Endres, único já formado, também tem outro trabalho. O plano é, em breve, conseguir uma estrutura física para a empresa e trabalhar em tempo integral.
O primeiro projeto da The Velopers foi lançado no meio do ano passado e se chama Stroopy. No jogo, aparece escrito o nome da cor, mas as letras estão pintadas de outra. Por exemplo, surge a palavra azul, mas as letras estão em vermelho. Então, o jogador deve apertar o botão com correspondente à cor escrita. O próximo jogo é sobre física e consistirá em utilizar fórmulas para poder lançar um rato na direção correta para que ele pegue um queijo.
Endres afirma que um dos principais motivos para apostar em plataformas como iPad e iPhone, além do aumento nas vendas, é a facilidade em distribuir e o baixo custo de desenvolvimento. "Para montar um jogo maior tem que ter um grande investimento, e esse tipo que montamos é mais fácil para as pessoas terem acesso", conta.
O jogo Stroopy não teve um grande número de downloads e já foi retirado da Apple Store, mas, de acordo com Endres, a experiência foi importante para a empresa. "Já temos umas cinco ideias novas para colocar em prática e vamos usar o que aprendemos com os erros do primeiro para aprimorar e conseguir um número maior de downloads, atingindo mais visibilidade", afirma o sócio.
Ampliação do mercado
Outra universidade que oferece esse tipo de faculdade é a Anhembi Morumbi. A graduação em Design de Games é pioneira na área e foi criada em 2003. Ela tem duração de quatro anos. O curso é responsável por um índice histórico na instituição, pois a procura vem dobrando a cada dois anos.
Para o coordenador, Delmar Galisi, a procura tem aumentado porque a área desperta interesse não só pelos jogos, mas também porque é utilizada praticamente a mesma tecnologia digital aplicada em projetos de web, multimídia, animação, vídeo digital, entre outros.
Apesar de muitas pessoas pensarem que a faculdade forma apenas profissionais para o desenvolvimento de jogos, Galisi salienta que a graduação possibilita ao aluno migrar para outras áreas. "Temos oportunidades na área de educação, cinema e televisão. O curso oferece ainda opções de atuação em produção de vinhetas, sites, bem como projetos relacionados à área de hipermídia e interfaces digitais", afirma.
Segundo Galisi, a tendência é que o mercado cresça muito, pois os jogos estão invadindo todos as plataformas: celular, TV, redes sociais e tablets. Isso abre frente para novos perfis de jogadores. "Muitos games para celular são jogados por pessoas que nunca tinham jogado em um console, por exemplo. Eu tenho percebido este movimento com os tablets também. As pessoas gostam de jogar, é algo inerente à nossa cultura", afirma.
Reduzir Normal Aumentar Imprimir Os poucos cursos de jogos digitais no País apostam em uma nova tendência: os tablets, como o iPad. Disciplinas que tratam do desenvolvimento para essas plataformas são novidade nas universidades e já incentivam os alunos a montarem suas próprias empresas e a inovar na criação de games.
A Unisinos, localizada em São Leopoldo (RS), tem graduação em Jogos Digitais. O curso iniciou em 2004 e tem duração de 3 anos. Para ingressar é preciso realizar o vestibular de verão ou de inverno. O perfil do aluno são jovens com idade entre 17 e 18 anos, normalmente fanáticos por games.
Para o coordenador do curso, João Ricardo Bittencourt, muitos estudantes entram na faculdade com uma visão diferente do que ela realmente é. "Eles acham que a indústria é só pra produzir jogos para consoles de última geração com muitos efeitos especiais e simulações físicas, como os games Crysis e Killzone. Temos muitas outras plataformas, como celulares e, recentemente, os tablets", afirma.
O aluno vai lidar bastante com matemática, especialmente nas disciplinas de programação, que tratam com algoritmos. Mas também com computação gráfica e design. Para Bittencourt, se o aluno quiser ter sucesso na área, é preciso ter uma formação ampla. "O fundamental é programar, mas também tem que saber de concepção de produtos, entender da indústria e da criação, por isso desenvolvemos diferentes disciplinas", afirma.
No começo deste ano, duas cadeiras entraram para o currículo da graduação da Unisinos: a programação multiplataforma, que ensina os estudantes a programar para iPad e iPhone, e a atividade de projetos de jogos, em que o aluno coloca na prática o conteúdo, desenvolvendo games para plataformas móveis.
Criar ferramentas para essas novas tecnologias é uma forma de dar maior independência e visibilidade aos projetos dos alunos, pois os games podem ser disponibilizados para download na Apple Store, sistema que permite aos usuários baixar games e aplicativos para a marca online. "Esse é um segmento novo que vai atrair muitos estudantes, pois são jogos simples de serem feitos e mais fáceis de publicar", afirma Bittencourt.
Empreendedorismo
Uma das empresas que nasceu desenvolvendo games para iPhone e iTouch foi a The Velopers. Criada por quatro estudantes de jogos digitais da Unisinos, ela já lançou um título para consoles da Apple e o próximo será disponibilizado em três meses.
A ideia de montar o negócio surgiu depois que os sócios assistiram a uma palestra sobre o crescimento de vendas do iPhone. Então, no início de 2010, começaram a tocar o empreendimento trabalhando em casa. Hoje três dos sócios ainda estão na faculdade e dividem seu tempo entre as aulas e os estágios. Guilherme Endres, único já formado, também tem outro trabalho. O plano é, em breve, conseguir uma estrutura física para a empresa e trabalhar em tempo integral.
O primeiro projeto da The Velopers foi lançado no meio do ano passado e se chama Stroopy. No jogo, aparece escrito o nome da cor, mas as letras estão pintadas de outra. Por exemplo, surge a palavra azul, mas as letras estão em vermelho. Então, o jogador deve apertar o botão com correspondente à cor escrita. O próximo jogo é sobre física e consistirá em utilizar fórmulas para poder lançar um rato na direção correta para que ele pegue um queijo.
Endres afirma que um dos principais motivos para apostar em plataformas como iPad e iPhone, além do aumento nas vendas, é a facilidade em distribuir e o baixo custo de desenvolvimento. "Para montar um jogo maior tem que ter um grande investimento, e esse tipo que montamos é mais fácil para as pessoas terem acesso", conta.
O jogo Stroopy não teve um grande número de downloads e já foi retirado da Apple Store, mas, de acordo com Endres, a experiência foi importante para a empresa. "Já temos umas cinco ideias novas para colocar em prática e vamos usar o que aprendemos com os erros do primeiro para aprimorar e conseguir um número maior de downloads, atingindo mais visibilidade", afirma o sócio.
Ampliação do mercado
Outra universidade que oferece esse tipo de faculdade é a Anhembi Morumbi. A graduação em Design de Games é pioneira na área e foi criada em 2003. Ela tem duração de quatro anos. O curso é responsável por um índice histórico na instituição, pois a procura vem dobrando a cada dois anos.
Para o coordenador, Delmar Galisi, a procura tem aumentado porque a área desperta interesse não só pelos jogos, mas também porque é utilizada praticamente a mesma tecnologia digital aplicada em projetos de web, multimídia, animação, vídeo digital, entre outros.
Apesar de muitas pessoas pensarem que a faculdade forma apenas profissionais para o desenvolvimento de jogos, Galisi salienta que a graduação possibilita ao aluno migrar para outras áreas. "Temos oportunidades na área de educação, cinema e televisão. O curso oferece ainda opções de atuação em produção de vinhetas, sites, bem como projetos relacionados à área de hipermídia e interfaces digitais", afirma.
Segundo Galisi, a tendência é que o mercado cresça muito, pois os jogos estão invadindo todos as plataformas: celular, TV, redes sociais e tablets. Isso abre frente para novos perfis de jogadores. "Muitos games para celular são jogados por pessoas que nunca tinham jogado em um console, por exemplo. Eu tenho percebido este movimento com os tablets também. As pessoas gostam de jogar, é algo inerente à nossa cultura", afirma.
(Fonte da imagem: Joseph Dumary)
Embora a Sony afirme que o sucessor do PlayStation 3 não deve surgir antes do ano 2016, isso não impede que já comecem a imaginar o visual e recursos do próximo aparelho da companhia. O modelo desenvolvido por Joseph Dumary aposta em um design parecido com o atual, em um dispositivo em que 60% dos materiais utilizados podem ser reciclados.
Para economizar energia, o designer apostou em um método chamado ECO Restart, no qual nenhuma eletricidade é utilizada quando o aparelho entra em standby. O método também garante uma forma de salvar automaticamente games e reiniciá-los a partir do ponto em que o jogador estava – tudo isso sem a necessidade de uma reinicialização completa do sistema operacional, o que se refletiria em uma economia de recursos e prolongamento da vida útil do console.
Outro recurso presente na máquina é o desligamento automático após períodos de 30 minutos, seguidos de 5 minutos nos quais a alimentação seria feita por uma bateria interna. Tal opção também serviria como forma de evitar perdas de dados em casos de queda de energia.
Recursos futuristas
O PlayStation 4 imaginado por Dumary dispensa qualquer espécie de cabo para se conectar a televisores, usando para isso o sistema DPConnect TV. Além de detectar a resolução mais apropriada para as imagens exibidas, o recurso permitiria que até seis jogadores tivessem uma visão individual do que acontece na partida, representando o fim dos jogos multiplayer com tela dividida.
(Fonte da imagem: Joseph Dumary)
Outros recursos incluem um HD de 1,5 TB, compatibilidade com o sistema Full 3D 4K2K, capacidade de reproduzir filmes em 3D e cinco conexões USB 3.0. A mídia de armazenamento utilizada seria o Blu-ray “DEUCE”, que disponibilizaria uma quantidade de dados três vezes maior que os discos atuais.
Para completar, o PlayStation 4 viria equipado com o recurso Cloud Saving, acesso à programação de televisão local e diversos aplicativos responsáveis pela previsão do tempo, notícias e acesso a redes sociais. Segundo o designer, o aparelho seria capaz de sincronizar dados com qualquer dispositivo portátil da Sony, incluindo o futuro PlayStation Vita e celulares da marca Sony Ericsson.
Embora a Sony afirme que o sucessor do PlayStation 3 não deve surgir antes do ano 2016, isso não impede que já comecem a imaginar o visual e recursos do próximo aparelho da companhia. O modelo desenvolvido por Joseph Dumary aposta em um design parecido com o atual, em um dispositivo em que 60% dos materiais utilizados podem ser reciclados.
Para economizar energia, o designer apostou em um método chamado ECO Restart, no qual nenhuma eletricidade é utilizada quando o aparelho entra em standby. O método também garante uma forma de salvar automaticamente games e reiniciá-los a partir do ponto em que o jogador estava – tudo isso sem a necessidade de uma reinicialização completa do sistema operacional, o que se refletiria em uma economia de recursos e prolongamento da vida útil do console.
Outro recurso presente na máquina é o desligamento automático após períodos de 30 minutos, seguidos de 5 minutos nos quais a alimentação seria feita por uma bateria interna. Tal opção também serviria como forma de evitar perdas de dados em casos de queda de energia.
Recursos futuristas
O PlayStation 4 imaginado por Dumary dispensa qualquer espécie de cabo para se conectar a televisores, usando para isso o sistema DPConnect TV. Além de detectar a resolução mais apropriada para as imagens exibidas, o recurso permitiria que até seis jogadores tivessem uma visão individual do que acontece na partida, representando o fim dos jogos multiplayer com tela dividida.
(Fonte da imagem: Joseph Dumary)
Outros recursos incluem um HD de 1,5 TB, compatibilidade com o sistema Full 3D 4K2K, capacidade de reproduzir filmes em 3D e cinco conexões USB 3.0. A mídia de armazenamento utilizada seria o Blu-ray “DEUCE”, que disponibilizaria uma quantidade de dados três vezes maior que os discos atuais.
Para completar, o PlayStation 4 viria equipado com o recurso Cloud Saving, acesso à programação de televisão local e diversos aplicativos responsáveis pela previsão do tempo, notícias e acesso a redes sociais. Segundo o designer, o aparelho seria capaz de sincronizar dados com qualquer dispositivo portátil da Sony, incluindo o futuro PlayStation Vita e celulares da marca Sony Ericsson.
"Mortal Kombat" é um dos jogos de luta mais bem avaliados dessa geração. E a lista de lutadores para o game está aumentando, pois a produtora NetherRealms informou que irá lançar, na próxima terça-feira (19), um DLC inédito que traz o ninja da água Rain como atrativo principal.
A diferenciação do personagem para este novo episódio de MK é que o guerreiro poderá usar tanto poderes que envolvem eletricidade quanto água. Fora isso, também poderá disparar raios e lançar uma magia que envolve os oponentes com uma bolha de água, que explode na sequência.
O DLC estará disponível para download na Xbox Live (400 MS Points) e Playstation Network (US$ 5). Outros personagens que recentemente entraram no ringue de lutadores foram Scarlet e Kenshi. Ambos, inclusive podem ser adquiridos juntamente com Rain através do Kombat Pass (US$ 15) na rede do Xbox 360. No Playstation 3, cada um deles pode ser comprado separadamente pelo mesmo valor do novo personagem.
"Mortal Kombat" foi lançado em meio a muitas dúvidas e incertezas causadas pela má impressão dos últimos games da franquia. Por trazer a tradicional jogabilidade 2D inseridas em ambientes 3D com diferentes recursos de combate, agradou em cheio crítica e jogadores.
"Mortal Kombat" foi lançado em meio a muitas dúvidas e incertezas causadas pela má impressão dos últimos games da franquia. Por trazer a tradicional jogabilidade 2D inseridas em ambientes 3D com diferentes recursos de combate, agradou em cheio crítica e jogadores.
Publisher EA anunciou os nomes de um grupo fresco de títulos que vai ver os seus componentes de suporte para vários jogadores cortados nas próximas semanas.
11 de agosto ª vai ver shut-offs para os gostos de Battlefield 2: Modern Combat na Xbox 360, Medal of Honor Airborne duo e Heroes para a PSP e Wii, Army of Two and Skate para Xbox 360 e PS3 e Tiger Woods 10 em todos os formatos .
Em outubro de ambos os Madden NFL 10 e NHL 10 também será encerrado.
"As decisões para aposentar-se jogos mais antigos EA nunca são fáceis", uma declaração EA lê. "As equipes de desenvolvimento e do pessoal operacional derramar seus corações para estes jogos, quase tanto como os clientes jogá-los e é difícil ver um aposentado.
"Mas como os jogos são substituídos pelos títulos mais recentes, o número de jogadores que ainda apreciar os jogos mais velhos diminui abaixo de um ponto - menos de um por cento de todos os jogadores de pico on-line em todos os títulos da EA - onde é possível continuar a por trás das cenas trabalho envolvido com a manutenção desses jogos instalado e funcionando.
Artigo continua abaixo
11 de agosto ª vai ver shut-offs para os gostos de Battlefield 2: Modern Combat na Xbox 360, Medal of Honor Airborne duo e Heroes para a PSP e Wii, Army of Two and Skate para Xbox 360 e PS3 e Tiger Woods 10 em todos os formatos .
Em outubro de ambos os Madden NFL 10 e NHL 10 também será encerrado.
"As decisões para aposentar-se jogos mais antigos EA nunca são fáceis", uma declaração EA lê. "As equipes de desenvolvimento e do pessoal operacional derramar seus corações para estes jogos, quase tanto como os clientes jogá-los e é difícil ver um aposentado.
"Mas como os jogos são substituídos pelos títulos mais recentes, o número de jogadores que ainda apreciar os jogos mais velhos diminui abaixo de um ponto - menos de um por cento de todos os jogadores de pico on-line em todos os títulos da EA - onde é possível continuar a por trás das cenas trabalho envolvido com a manutenção desses jogos instalado e funcionando.
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"Preferimos nossa engenharia hard-working e TI foco pessoal em manter uma experiência positiva para os outros 99% de clientes jogando nossos jogos mais populares. Esperamos que tenha ficado muitas horas de diversão fora dos jogos e nós apreciamos o seu patrocínio em curso. "
Após confirmar o desenvolvimento de "Mirror's Edge 2", a Electronic Arts agora se pronuncia a respeito de um novo produto relacionado à franquia. Em entrevista ao site GameStar, o vice-presidente europeu da EA Games, Patrick Soderland, disse que a empresa está trabalhando em um outro projeto ligado ao universo de "Mirror's Edge".
A afirmação, contudo, não deixou margens para especulações ou chutes aleatórios. Embora tenha reiterado a produção da continuação de uma das maiores surpresas de 2008, o executivo deu a dica de que a companhia está mexendo com algo inédito relacionado à série.
"Eu adorei 'Mirror's Edge' e o que fizemos no game. Nós definitivamente não abandonamos a franquia. Posso adiantar que estamos trabalhando em alguma coisa inédita [que não é 'ME 2'] - mas eu não quero mais falar sobre isso agora", disse Soderland.
Por ora, as informações sobre o novo projeto da EA sobre "Mirror's Edge" são bastante escassas. A única certeza é mesmo a produção do segundo episódio, que irá utilizar a engine Frostbite 2, a mesma do badalado "Battlefield 3".
"Eu adorei 'Mirror's Edge' e o que fizemos no game. Nós definitivamente não abandonamos a franquia. Posso adiantar que estamos trabalhando em alguma coisa inédita [que não é 'ME 2'] - mas eu não quero mais falar sobre isso agora", disse Soderland.
Por ora, as informações sobre o novo projeto da EA sobre "Mirror's Edge" são bastante escassas. A única certeza é mesmo a produção do segundo episódio, que irá utilizar a engine Frostbite 2, a mesma do badalado "Battlefield 3".
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