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ps3 100% brasileiro

quarta-feira, 3 de agosto de 2011
A Sony, fabricante do PlayStation 3 anunciou neste sábado, dia 30, uma edição limitada do console onde irá homenagear o Brasil e a Copa do Mundo de 2014, mas limitadíssima, com apenas cinco unidades.
O PlayStation 3 edição Copa do Mundo 2014 receberá pintura a mão com a bandeira do Brasil e o logotipo da Copa. Para tristeza de alguns e alegria de outros o console não será vendido e sim serão distribuídos a lugares previamente escolhidos que sejam relacionados com atividades sócio-educativas e com o futebol.
Entre essas “Sociedades” estão: Fundação Cafu, Organização Internacional Save The Children e a Escola Zico 10.
Sendo assim, muitos gamers irão querer essa edição do PlayStation 3, mas pra isso, terão que começar a torcer para que a Sony mude de idéia e repense nesta edição limitadíssima e assim aumente o número da mesma, com isso os gamers do Brasil poderiam contar com um console perfeitamente personalizado e único.

Sony compra desenvolvedora de jogos norte-americana Sucker Punch

A Sony Computer Entertainment afirmou nesta terça-feira que vai adquirir a Sucker Punch Productions, desenvolvedora da franquia "inFamous", conforme a unidade da Sony tenta expandir seu portifólio de jogos de videogame originais. A Sucker Punch, sediada em Washington, possui 75 funcionários, segundo a Sony. Detalhes financeiros da operação não foram revelados.
A indústria de videogames têm visto frequentes movimentações em direção a uma consolidação nos últimos meses.
Em julho, a Electronic Arts afirmou que iria adquirir a PopCap games, empresa sediada na área de Seattle, em um acordo de até 1,3 bilhão de dólares.
O jogo de aventura da Sucker Punch "inFamous 2" foi o título mais vendido em junho, segundo a empresa de pesquisas NPD.
A Sucker Punch atraiu a Sony devido a sua trajetória de fabricar "produtos de alta qualidade e lucrativos por um longo período de tempo", disse Scott Rohde, vice-presidente sênior da Sony Computer Entertainment Worldwide Studios.

Sony planeja reformar deficitária divisão de TVs

A Sony vai preparar planos este mês para a reestruturação de sua deficitária divisão de televisores, e pode até considerar parcerias com outras empresas. A companhia está a caminho do oitavo ano consecutivo de prejuízo nas suas operações de televisores, e enfrenta dificuldades para concorrer com rivais asiáticos de menor custo como a Samsung Electronics. Na semana passada, a companhia alertou que os prejuízos com televisores poderiam crescer este ano.
A Sony revisará tudo, do desenvolvimento e produção às vendas de sua divisão de televisores, teria dito Masaru Kato, vice-presidente financeiro da Sony, em entrevista ao diário econômico japonês Nikkei, de acordo com um porta-voz da companhia. Os planos serão colocados em prática o mais breve possível, teria dito Kato.
A Sony já vendeu fábricas de televisores na Espanha, Eslováquia e México, nos últimos anos, e terceiriza boa parte de sua produção por meio do Foxconn Technology Group, de Taiwan. Sony e Panasonic alertaram sobre vendas fracas de televisores, especialmente nos Estados Unidos e Europa, depois de alertas semelhantes da parte da Philips Electronics e Corning, o que destaca a lentidão da demanda.
A Sony, no passado um símbolo do poderio tecnológico japonês, vem enfrentando dificuldades para desenvolver produtos de sucesso e melhorar suas margens de lucro, diante da competição feroz da Samsung e Apple.
Este ano, a empresa adiou planos de elevar o investimento em uma joint venture de produção de paineis de LCD que mantém com a japonesa Sharp, e na semana passada um jornal publicou que ela está considerando abandonar joint-venture de painéis para televisores com a Samsung, embora as duas empresas tenham negado a informação.
Na semana passada, a Sony reduziu sua projeção anual de vendas de televisores de 27 milhões para 22 milhões de aparelhos, e substituiu o comandante das operações de televisores. Masashi Imamura, que liderava a bem sucedida divisão de câmeras da companhia, assumiu a divisão de televisores em 1 de agosto.

Interação do PS3 com PS Vita vai ser similar ao Wii U


A revelação do Nintendo Wii U trouxe um novo paradigma ao campo de videogames. Com ele, o controle do console passou a complementar a experiência que você vê na TV, se tornando parte integral dele por ter uma tela independente além dos próprios botões. A Sony se interessou por esse conceito e, ao que parece, deve experimentar com esse tipo de interação com o lançamento do PS Vita, seu próximo portátil.
Durante sua Developer Conference desse ano, a Sony revelou que donos do PS3 que também tiverem um PS Vita vão poder usar o portátil como controle, além de poder receber informações de jogos direto do PS3. Com isso os gamers poderão usar não só os controles do portátil como também a sua tela, o giroscópio e o campo sensível ao toque traseiro para interagir com os jogos.
Leia mais | Em mãos com o PlayStation Vita na E3
Até agora a única interação entre o PS3 e o PS Vita que a Sony havia revelado era de que o portátil seria compatível com o Remote Play, protocolo que permite que vídeos armazenados no PS3 sejam tocados via rede.
E se você acreditar nos folhetos internos que vazaram da Blockbuster do Reino Unido, o PS Vita vai chegar nas prateleiras no dia 28 de outubro custando pouco mais de 229,99 euros (R$510,00) na versão WiFi e 279,99 euros (R$623,00) na versão com 3G e WiFi. A Sony não confirmou ainda as informações de lançamento.

Fracasso do 3DS preocupa a empresa

Fracasso do 3DS preocupa a empresa


Embora ainda lidere o mercado de videogames - o Wii vendeu 88 milhões de unidades contra 50 milhões do PlayStation 3 -, a Nintendo está sentindo a pressão constante da Sony e seus investimentos na área de games. É o que dizem os analistas David Cole, Colin Sebastien e Jesse Divinich, entre outros.

Mas o que preocupa a Nintendo, exatamente, não é nem que o Wii U, seu controverso novo console, previsto para chegar às lojas em 2012, perca terreno para os concorrentes, mas sim o problemático desempenho do Nintendo 3DS, que em pouco menos de seis meses vendeu apenas 1,7 milhão de unidades.

A Nintendo sempre foi líder no mercado de portáteis, mas com a baixa nas vendas de seu novo console, pode ser que finalmente o Vita alcance números maiores no ato de seu lançamento.

Para evitar a ação da Sony, a Nintendo já deu seu primeiro passo, baixando o preço de seu console em 32%.

"Não vejo isso como um ato de desespero, mas uma tentativa agressiva de se manter à frente. É estratégia capitalista. A Apple já fez isso com seus produtos diante da ameaça do Android", afirmou David Cole, da DFC Intelligence.

Já Billy Pidgeon diz que o problema, reconhecido pela própria Nintendo, é que eles foram muito precipitados no lançamento do 3DS. "Quiseram sair na frente e o console nem tem muitos jogos, algo que não deve acontecer com o PS Vita quando ele for lançado".

Sobre o Wii U, os analistas afirmam que nada como o tempo para responder se o videogame vai pegar ou não. Especula-se até que a gigante japonesa vai lançar a plataforma no mercado com um preço abaixo do real, reduzindo e muito a porcentagem de lucros da companhia.

A Nintendo, inclusive, já fechou parcerias com gigantes do entretenimento para que o Wii U chegue às lojas já com uma gama de títulos de dar inveja. Entre as empresas que demonstraram apoio imediato estão a Electronic Arts, a Ubisoft, a Capcom, a Sega, a Activision, a Square Enix e a Namco, entre outras. Uma coisa é certa: nos próximos meses, a briga entre as gigantes de videogames será acirrada.

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quinta-feira, 21 de julho de 2011

EA investe US$ 50 milhões em Battlefield 3

pouco mais de três meses do lançamento de "Battlefield 3”, a Electronic Arts está mostrando serviço, ou melhor, esvaziando os bolsos, para divulgar o game. Segundo o site CVG, a produtora está injetando, somente para o Reino Unido, cerca de US$ 50 milhões no marketing do já candidato a jogo do ano.


Os primeiros cartazes já foram avistados por fãs da série que, através do fórum oficial do título, noticiaram o encontrado nas cidades de Londres, Birmingham, Salisbury e Bracknell. A maioria dos outdoors, contudo, parece estar centrado na cidade de Birmingham, numa possível preparação da EA para a Gamefest, evento de games que acontece em 16 de setembro.
Guerra moderna em outro patamar

“Battlefield 3” é o novo episódio da tradicional franquia de FPS. A expectativa em torno do título é altíssima, devido principalmente aos recentes vídeos publicados pela EA mostrando um realismo de combate nunca antes visto em um jogo do gênero.



A protagonista de toda essa euforia é a atualização 2.0 da engine Frotsbite, que traz destruição inigualável, seja para cenários pequenos ou imensos, além de detalhes gráficos que enchem os olhos, como texturas em altíssima resolução, sombras volumetricamente dinâmicas e simulação de combate bastante apurada em relação à realidade.




“Battlefield 3”, cujas pré-vendas superaram as do rival “Modern Warfare 3”, estreia em 25 de outubro para PC, Playstation 3 e Xbox 360.

novos XBox 720 e o Playstation 4.

Os novos consoles da Microsoft e da Sony estão no caminho para serem lançados, de acordo com desenvolvedores da Ubisoft. O diretor-executivo dessa empresa, Yves Guillemot, tem a impressão de que em 2012, com o lançamento do Wii U pela Nintendo, as outras empresas serão forçadas a entrar na competição com os novos XBox 720 e o Playstation 4.


Ele disse ao site Gamasutra: "eu acho que Wii U está mandando a mensagem que essa nova transição está prestes a acontecer - e que teremos novas máquinas sendo lançadas logo logo". Guillemot deu a entender que a Ubisoft deve estar na vanguarda de qualquer console novo, e isso não será diferente com a chegada do Nintendo Wii.
O Wii U será lançado no Natal de 2012E acrescentou: "nós vamos continuar com esta abordagem, sentimos que este console está vindo com características muito inovadoras, e que irão mudar a indústria dos videogames. Queremos fazer parte disso". O Wii U será lançado no Natal de 2012.

Sony por jogos 3D

O responsável na Sony por jogos 3D, Mick Hocking, disse ao site Eurogamer que alguns criadores de games estão produzindo efeitos visuais de "baixa qualidade". O representante da empresa responsável pelo PlayStation 3 afirmou ainda que os desenvolvedores devem acrescentar 3D apenas se fizer alguma diferença para o jogador.




Hocking afirmou que, apesar disso, tem sido um bom ano por ser o primeiro: "nós conseguimos 50 milhões de PlayStation 3 com suporte para jogos tridimensionais. As TVs 3D estão vendendo bem. E temos uma grande resposta em nossa base de fãs falando bem, em game shows e fóruns, sobre os games que produzimos. Mas o mais importante é a qualidade do 3D".





Entre os lançamentos exclusivos para PlayStation 3 está 'Killzone 3'O responsável disse que a empresa está tentando encorajar os desenvolvedores a entender mais sobre as propriedades 3D e, então, ir à Sony para conversar sobre a conversão dos games. "Se as pessoas veem em 3D de grande qualidade, que faz melhorar a experiência, é um ótimo recurso para um jogo, (... mas) só acrescentem o 3D se fizer alguma diferença para a experiência do jogador, não apenas dar profundidade à tela", criticou.



Segundo Hocking, no último ano, a empresa investiu em lançamentos exclusivos para PlayStation 3, comoKillzone 3, Gran Turismo 5 e MotorStorm: Apocalypse. Pensando no futuro, estão produzindo Naughty Dog's Uncharted 3.

PlayStation Store no brasil

Loja tem jogos a partir de R$ 13

Em nota oficial no PlayStation Blog, o gerente geral de marketing da Sony para America Latina, Mark Stanley, dá a boa nova aos jogadores brasileiros de PlayStation 3. "Hoje o Brasil se torna o segundo país da América Latina a aproveitar o conteúdo digital da PlayStation Network com o lançamento da PlayStation Store no PS3".
Com isso, os usuários de PlayStation 3 com residência no Brasil poderão comprar de forma oficial e baixar jogos, demonstrações e clássicos de PSone em um catálogo de títulos específico para o país.

Entre os primeiros jogos completos da PlayStation Store brasileira estão "Assassin's Creed II", por R$ 80;  "ModNation Racers" por R$ 85 e "Braid" por R$ 31. Já os clássicos de PSone incluem grandes títulos como "Resident Evil" (1 ao 3), "Tomb Raider" (1 ao 3), "Final Fantasy" (7, 8, 9 e Tactics) e "Metal Gear Solid", com preços que variam entre R$ 13 e R$ 21.
As compras podem ser feitas usando cartão de crédito e os preços são mostrados em Reais. Em breve, os cartões pré-pagos da PlayStation Network também estarão disponíveis em diversas lojas, que serão anunciadas futuramente.

O conteúdo da loja online PlayStation Store pode ser visualizada tanto em inglês, quanto em português brasileiro. Segundo a Sony, novos conteúdos serão adicionados semanalmente, começando no dia 2 de Agosto, incluindo a estreia de títulos por download para PSP, portátil da Sony que também é vendido de forma oficial no Brasil.

Por fim, Stanley anuncia também dois novos canais de comunicação do PlayStation no Brasil, o PlayStation.Blog Brasil, onde jornalistas e fãs brasileiros terão notícias oficiais, e o site PlayStation Brasil, no qual todos os brasileiros terão acesso a informações oficiais dos produtos em tempo real.

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sábado, 16 de julho de 2011
 seja nosso seguido os  5 escolhido ganharam um dos 5 premios escolhidos vão concorre game de a cada um
1: 3 jogos de xbox:
2: um bone do site
3: um pendrive de 4gb
4:10 jogos de pc
5:  podera trabalhar no brasilinfonet
veja os termos abaixo
click aqui

Resident Evil: The Mercenaries 3D

Resident Evil: The Mercenaries 3D é um jogo de tiro em terceira pessoa para o Nintendo 3DS. O título é ambientado no universo de Residente Evil e é uma versão “estendida” do modo Mercenaries, introduzido em Resident Evil 4.
Além de suporte ao 3D estereoscópico do portátil da Nintendo, o jogo também apresenta algumas novidades na jogabilidade da franquia — a principal é a possibilidade de andar e atirar ao mesmo tempo. O objetivo é eliminar o maior número de zumbis e o foco são as partidas multiplayer (via conexão Wi-Fi).
As missões se desenrolam em vários cenários icônicos da franquia Resident Evil. Os personagens disponíveis também trazem uma galeria de rostos que ajudaram a construir a fama da série.

Super Street Fighter IV: Arcade Edition


Após lançar novos personagens para seu tradicional jogo de luta para os fliperamas japoneses, a Capcom finalmente liberou esse conteúdo para os consoles. Em Super Street Fighter IV: Arcade Edition, temos todas as melhorias e elementos da atualização anterior, com a adição de quatro lutadores e outras melhorias.

Yun, Yang, Evil Ryu e Oni vêm para ampliar o já extenso elenco de combatentes, que agora conta com 39 opções de escolha. Com vantagens e desvantagens próprias, os combatentes trazem uma jogabilidade diferenciada dos demais e acrescentam mais diversão ao título.
Além disso, Arcade Edition também modifica o poder de diversos personagens, deixando o game mais equilibrado. Com alterações que vão desde a redução do poder de certos ataques ao aumento do tempo de recuperação de alguns movimentos, a versão Arcade faz com que as velhas estratégias tenham de ser revistas.

Transformers: Dark of the Moon trailer (xbox360)

Transformers: Dark of the Moon



Embora carregue o nome do novo filme de Optimus Prime e companhia, Transformers: Dark of the Moon se passa entre os acontecimentos do segundo e terceiro longas-metragens da série. É possível vivenciar as batalhas entre Autobots e Decepticons enquanto detalhes sobre a aparição de uma nova ameaça à humanidade são revelados. Dessa forma, os fãs têm mais uma fonte para auxiliar na compreensão dos desdobramentos da trama.

O jogo permite controlar nos combates a maioria dos seus Transformers favoritos, sendo que cada um deles possui características específicas que tornam a experiência de jogo diferente de acordo com o personagem escolhido. Além disso, a luta pelo destino da humanidade ocorre em diversos cenários espalhados pelo planeta, desde selvas sul-americanas até a movimentada cidade de Detroit.
A jogabilidade também é totalmente nova e apresenta uma terceira forma dos Transformers, híbrida entre robô e veículo, permitindo batalhas mais dinâmicas e explosivas ao aliar agilidade e poder de fogo.

FIFA 12


FIFA 12 é a mais uma edição da popular franquia de simuladores de futebol da Electronic Arts. Essa edição da série traz algumas novidades em relação ao seu antecessor. Dessa vez a engine de impactos foi refeita e agora o contato entre os jogadores está ainda mais realista.
A inteligência artificial também recebeu alguns ajustes, deixando o sistema de “personalidade” dos craques muito mais elaborado. Assim, o comportamento dos jogadores virtuais será coerente com o de suas contrapartes reais.

Outra grande novidade de FIFA 12 é a introdução de uma “rede social” dentro do jogo. O EA Sports FIFA Football Club integrará os jogadores de FIFA e fãs de futebol. A cada rodada o Football Club reunirá partidas particularmente interessantes das principais ligas de futebol do mundo e as transformará em “desafios” de jogo.
Além disso, os seus resultados são somados a um ranking online pessoal e do seu clube favorito. Assim, você poderá mostrar que o melhor jogador e elevar o status da sua equipe do coração.
plataforma:xbox 360
selo abaixo
para maiores de 6 anos

Microsoft: Lançamento de Xbox Music


 (Fonte da imagem: Reprodução/Microsoft)
A Microsoft afirmou que a notícia publicada ontem, sobre um serviço intitulado Xbox Music, são “imprecisos”. A informação, que teria sido divulgada pelo presidente da empresa, Steve Ballmer, dava conta que a companhia estaria prestes a lançar uma plataforma de música com suporte a Kinect, que substituiria a loja virtual Zune e seria lançada no último trimestre de 2011.
Segundo o porta-voz da companhia, as informações são frutos de um mal entendido. O suporte ao controle por movimentos – e a integração do serviço à ferramenta de buscar Bing – serão adicionados à própria Zune Music.